如何制作 Yosemite 安装 U 盘

Yosemite 正式发布了,已经可以通过 App Store 下载,不过在下载完5.17GB 的安装包以后不忙急着安装,可以先制作一个 Yosemite 的安装 U盘,因为安装包在更新完系统以后会完自动删除。

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应用程序 – Yosemite 安装包

准备一个8GB 的 U盘,用「应用程序 – 实用工具 – 磁盘工具」格式化成「Mac OS X 扩展」格式,并将盘符命名为「Untitled」,盘符名称和下面的命令行是对应的,如果你使用其他盘符名称需要对应修改命令行中的盘符名称。

打开「应用程序 – 实用工具 – 终端」,复制粘贴输入以下命令:

sudo /Applications/Install\ OS\ X\ Yosemite.app/Contents/Resources/createinstallmedia --volume /Volumes/Untitled --applicationpath /Applications/Install\ OS\ X\ Yosemite.app --nointeraction

执行命令前会提示你输入账户密码,密码不会显示,输入完成后直接 return即可。

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Yosemite U盘制作终端显示1

接下来耐心等待,直到「终端」程序界面中提示已经「Done」完成制作。

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Yosemite U盘制作终端显示2

如果你觉得命令行的方式有点麻烦,还有一个途径就是下载专门制作安装 U盘的Diskmakerx 工具,安装后用它来制作,当然前提也是你的 Yosemite 安装包已经下载好了。

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From:http://www.jianshu.com/p/76bc024e9989

Mac OS X 鲜为人知的细节设计 TOP 10

随着老罗把「情怀」二字引入到了中国互联网,越来越多的产品设计开始关注这个「情怀」了,更不要说作为开山鼻祖的Apple公司了,这里我们就先来看看在这个历史悠久的MAC操作系统中是如何带给我们「情怀」的。

让我们一起来聊一聊有关 OS X Mountain Lion 的十大细节设计,不过在开篇前先说个题外话。

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1997 年,德国大众启动了一项名为 D1 的项目,目的是打造一台可以与奔驰 S-Class 和宝马 7 Series 相抗衡的高端豪华轿车。众所周知,这辆车就是 Phaeton「辉腾」。鉴于它是一辆挂着 VW 标却最高可以买到 250+ 万的车,所以关于它的段子从来都不缺素材。

某日,一辉腾车主去洗车,旁边一位捷达车主慢悠悠的踱了过来,绕着辉腾看了两圈,然后对辉腾车主说:老兄,你这辆帕萨特是不是才下线的?辉腾车主一脸无奈,点头说了一个「嗯」字。捷达车主又说:样子还凑合,大概要 30 万吧?辉腾车主再次无奈,再次回答「嗯…」

看到这里或许你会奇怪为什么要在一篇 OS X 的文章中讲一辆八杆子打不着的汽车。别急,之所以提到 Phaeton,是因为在我看来它和 OS X 有着一个共同的设计理念,那就是「力求完美,细节制胜」,所以容我再多说几句。

Phaeton 在设计初期,时任大众总裁的皮耶希给他的工程师们在技术参数上提出了十项只许成功不许失败的要求。据说由于太过苛刻,还导致了部分工程师的离职。而传说中的这十项要求也因商业机密的限制而未过多被外界得知,就连 Top Gear 在试驾其 W12 车型的时候也只是拿到了其中的一条,即这款车在环境温度 50°C 的条件下,要具备 300km/h 的全天候巡航能力,并始终保持车内 22°C 的恒定温度。

在这种近乎挑战工程技术极限的高要求下,Phaeton 在细节上的追求也达到了令人惊愕的地步。比如其独特的「无直吹风四区域空调」,不仅在气流的走向上可以让车内人员感觉更自然,而且每个座位间的独立温度调节可以达到 4 度的温差效果。再比如「交替式大灯清洗器」,可以在行车途中对车前灯进行交替式的清洗,即清洗完一边,再清洗另一边。原因是考虑到在光线不好的路段清洗车灯时依然可以保证一定的照明效果,确保行车安全。Phaeton 全车共注册了 100 多项专利,在德累斯顿玻璃工厂通过半机械半手工的方式进行打造。虽然总被人拿帕萨特打趣,但其雷打不动的低调外形和近乎偏执的高水准工艺,使得在豪华车领域始终保持着一种特立独行的高贵品质。

说回到 OS X,其实又何尝不是如此。在其精致却不张扬的 UI 下所蕴藏的是无数对于细节的追求。这些细节下的设计总会在不经意间让你体会到水果对于完美的定义和对用户体验的追求。所以我在 OS X 中选出了自认为「少数派」的十项细节设计。或许这些对于资深老鸟来说可能早就土星了,但我相信对于大部分的 Mac 初学者来说还是有很多是不知道的。当然,我所知有限,如果你有更好的,欢迎补充。

TOP 10

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要获取 MacBook / iMac 产品序列号,通常的做法是点击屏幕左上角的苹果图标,然后依次进入「About This Mac」–「More Info…」,但还有一种更便捷的方法,只不过它像彩蛋一样被巧妙的藏了起来。同样是点击左上角的苹果图标,然后选择「About This Mac」,在这个界面中会看到一行浅灰色的系统版本号,把鼠标指针移上去点一下,你会发现它可以在三种不同的信息间进行切换,而其中一项就是当前产品的序列号。

TOP 9

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提到 OS X 的「System Prefernces」相信用过 Mac 的人都不陌生,不过要说到其右上角的搜索功能恐怕就不一定了,毕竟设置项都一字排开摆在那里,熟悉之后用到搜索的几率还是很低的。我也是很偶然的一次机会用到了这个搜索,没曾想这个搜索的展示方式被设计的如此巧妙。它采用了类似舞台聚光灯式的效果将搜索结果一一标识出来,并且光圈的亮度与关键词和结果的匹配度成正比,即匹配度越高则越亮,反之亦然。视觉效果很棒,手里有 Mac 的可以试试看。

TOP 8

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无论是什么系统,「帮助」都是必须有的一项「重要」功能。之所以给「重要」打上引号,是因为从产品设计的角度去看,无论简单还是复杂,一本说明书总还是要有的;但是从用户需求的角度去看,「帮助」最好是一个不需要有的东西,即便有,也该像搜索引擎那样做到精准快速的让用户找到所需的东西,然后离开。由于 OS X 将所有应用的菜单都集中在了屏幕顶部进行统一管理,所以在其「帮助」功能中,有一项非常特殊的设计。当你突然忘记或想知道某个功能在菜单中位置的时候,只要在应用的「帮助」中搜索该功能的关键词,然后将鼠标指针移到对应的搜索结果上,这时相关的菜单会自动展开,并将目标结果的位置准确的标识出来。

TOP 7

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用过 Windows 的朋友都知道,当多窗口运行时,用户正在操作的窗口通常被称为「当前窗口」,它会较其它「非当前窗口」以高亮的形式展现,并且层叠的位置也在最上。当用户需要对某个「非当前窗口」进行操作时,则必须进行窗口状态的切换才行。而在 OS X 中,「当前窗口」和「非当前窗口」的概念依然存在,不过在对「非当前窗口」的操作中,是可以不进行窗口切换即可完成的。只要将鼠标焦点移至「非当前窗口」即可对其进行滚动操作,如若按住 Command 键,这时鼠标就具有了穿透功能,不管屏幕上叠了几层窗口,只要可以看到就可以操作,点击、滚动,甚至拖动窗口也都不是问题。

TOP 6

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我们都知道无论是在 Windows 还是 OS X 中,对窗口尺寸进行调节的时,鼠标指针的状态会变为指示相应方向的箭头。但如果你仔细观察过,会发现 OS X 的指针状态在某个时候会与 Windows 有所不同。现在你试着将某窗口贴紧屏幕边缘,然后将鼠标移至靠近屏幕边缘方向的边框,你会发现即便该边框已经无法向屏幕边缘的方向进行拉伸,但在 Windows 中鼠标指针依然显示的是一个双向箭头,而在 OS X 中却显示的只是一个指向可调节方向的单向箭头。

TOP 5

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Finder 在「List」视图模式中可以显示更多的文件属性,其中有关「日期」的属性共有四种,分别是「Date Modified」「Date Created」「Date Last Opened」和「Dete Added」。当你改变其中任何一项的属性栏宽度时,会发现显示在其中的日期会随着宽度的变化而改变格式。比如属性栏最窄时只会以短格式显示日期,而属性栏最宽时则日期就会变为文字格式。

TOP 4

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Dock 栏作为 OS X 的标志性设计兼具了 WIndows 中 Start Mene 和 Taskbar 两者的功能。它除了显示常驻在此的应用图标,也会显示当前正在运行中的应用图标。如果你需要将某个应用常驻 Dock 栏,通常的做法是手动将其拖拽至此,或者是在其运行状态下勾选右键菜单中的「Keep in Dock」。不过水果在这里做了一个贴心的小设计,如果某个没有常驻 Dock 栏的应用在运行状态下被手动调整了顺序,那么水果会认为用户有意识将其常驻在 Dock 栏中,所以这种情况下便会「自作主张」的为你勾选「Keep in Dock」选项。

TOP 3

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我相信但凡用过 Mac 的人都不会对这句「用过 MacBook 触摸板后发现其它的触摸板都是战五渣」产生丝毫异议。事实上在水果软硬件一手抓的政策下,确实将触摸板和系统的结合在大多数场景下做到了视鼠标如无物的境界。所以在 OS X 的设计中,窗口滚动条在默认状态下都是隐藏的,只有在触摸板上做出滚动手势时才会显示出来。但如果系统检测到有外接鼠标「非水果自家的 Magic Mouse 或 Magic Trackpad」插入时,则会自动将滚动条的状态改为始终显示。

TOP 2

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在对文件进行「重命名」的时候,为防止误修改「扩展名」而导致的文件不可用,Windows 和 OS X 默认都只会自动选中「文件名」的部分。但在 OS X 中水果做得更为极致,在目标文件是已知类型的情况下只会默认选中「文件名」部分,而当目标文件是未知类型时,则会默认同时选中「文件名」和「扩展名」。

TOP 1

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把它列为 TOP 1 是因为这是一个隐蔽性极高的设计,从中你可以看出水果对细节追求的某种偏执性。而且我相信这个设计对于大部分人来说,甚至是资深老鸟,也不一定有过发现。一来是因为这项功能所使用的频率本就不高,二来是如果使用环境不是足够安静的话很容易被忽视掉。

当你在 OS X 中使用 Dictation & Speech 进行语音输入的时候,其识别率的准确度势必会受到环境音源的影响,即便是在相对安静的室内环境中,笔记本散热风扇的呼呼声也是一个不大不小的干扰,尤其是 MacBook 的金属机身和对 Flash 的痛恨使其在夏天的表现让用过的人都刻骨铭心。但要说这个影响会有多大,还真不好说,毕竟是人都会提高音量来应对这种情况,所以没多少人会去在意这个,可水果不这么想。

现在找一个安静的环境,放一段 Flash 视频把风扇的转速提起来,然后去偏好设置中开启 Dictation & Speech,在可以输入的地方连按两下 Fn 键以开启监听功能。你发现了什么?没错,风扇 TMD 停转了!!!当监听功能关闭后,风扇又立即恢复到之前的转速。我不知道你是什么感觉,反正当时我和我的小伙伴们都惊呆了。

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从 Windows 到 Mac

对于大多数人来说,从一个操作系统换到另一个操作系统要做出的最大的改变就是使用习惯,大到工作中用到的各种专业软件,小到顺手的小工具甚至输入法都需要时间去消化,迎面而来的是那种陌生和新鲜之间的纠结。主流的应用需求在两个系统中都有相同或者类似的解决方案,学习成本和软件的复杂程度成正比,因为有功能上的需求做参照理解起来并不困难,反而是 Windows 和 OS X 的差异需要从左脑模式切换到右脑模式的来重新思考。

应用程序

Dock 栏是OS X 的标志性设计,兼具了 Windows 中「开始菜单」和「任务栏」两者的功能。它除了显示常驻在此的应用图标,也会显示当前正在运行中的应用图标。

通过点击Dock 栏上的程序图标就能快速启动应用程序, 除了系统默认放置在Dock 上的常用程序和正在使用的程序,其他所有安装好的程序则集中放在 Launchpad 中( Dock 上默认的第二个火箭图标就是),按住 Command ⌘ 键点击 Dock 上的程序图标,将直接跳转到 Finder (Finder 类似于 Windows 中的资源管理器)的应用程序窗口。

如果你需要将某个应用常驻 Dock 栏,通常的做法是手动将其拖拽到 Dock 栏上,或者是在其运行状态下勾选右键菜单中的「在 Dock 上保留」。有意思的是,如果你曾经手动移动过 Dock 上的某个图标的位置,Mac 会聪明的“自作主张”将其设为「在 Dock 上保留」。

Apple 和Windows 徽标

屏幕左上角的OS X 苹果图标对应的系统菜单和位于屏幕左下角的Windows 窗口图标对应的开始菜单看上去都有点从这里开始的意思,不过两者的定位不太一样。

Windows 的开始菜单基本上是所有应用的入口,而 OS X 的 Apple图标 只包含了关机重启、系统偏好设置、软件更新等很少的几项。

OS X 的 Apple图标所处的位置同时也是菜单栏的位置,在Mac系统中,只在屏幕上方设置了一个菜单栏,用于当前处于激活状态的程序。如果程序切换了,菜单也会随之发生变化。与之不同的Windows系统中,每个程序的菜单栏则是在各自的程序界面窗口中。

程序窗口

当你在Windows 系统中点击最大化按钮时,当前窗口会占据整个屏幕。在OS X系统中,相对应的按钮是左上角的绿色圆点,点击这个按钮会根据内容缩放到最佳尺寸,但不一定是全屏。

在Windows操作系统中,你可以点击当前窗口右上角的红色X框来退出程序。但在OS X系统中点击相应的按键──左上角的红色圆点──你只是关闭了窗口,而没有退出程序。如果要退出程序,你必须在最左边的菜单栏中选择Quit指令,或者按command+Q键。

Windows中多个窗口运行时,正在操作的窗口通常被称为「当前窗口」,会以高亮的形式显示并处于层叠位置的最上面。当用户需要对其他「非当前窗口」进行操作时,则必须进行窗口状态的切换才行。而在 OS X 中,「当前窗口」和「非当前窗口」的概念依然存在,不过在对「非当前窗口」操作时可以不进行窗口切换。只要将鼠标焦点移至「非当前窗口」即可对其进行滚动操作,如果按住 Command 键,鼠标还会具有穿透功能,只要可以看到就可以操作,点击、滚动,甚至拖动窗口。

桌面

OS X 的桌面上没有应用程序的快捷,它的桌面更像是一个工作空间,可以添加多个桌面并把打开的应用程序固定在不同的桌面上,这样通过在触摸板上滑动就能轻快的在不同的“场景”中切换,有一种游弋于各种应用软件之间的从容感。

为了方便用户访问硬盘、服务器以及你插入的光盘或外接硬盘、U 盘,Mac 会将它们以图标的方式直接显示在桌面,双击就可以打开,DMG (DMG文件是MAC系统上的一个镜像文件类似于 Windows 中的 ISO 文件)格式的安装包双击加载后,同样会以磁盘图标的方式显示在桌面。如果要卸载这个磁盘,直接拖拽到废纸篓或者右键选择“推出”即可。

按键和快捷键

常见的Windows快捷指令,例如Ctrl+S进行保存、Ctrl+P进行打印以及其他快捷指令,都同样可以在Mac键盘上实现。但是,和Windows使用Control键不同,Mac键盘使用的是Command ⌘键,因此,在Mac电脑上按 command+S 进行保存。

Mac 中很 F1 – F12这些键很少被用来做应用程序的快捷键,多数情况下是采用shift(⌂)、control(⌃)、 option(⌥)、command(⌘)这些功能键和数字、字母键组合来进行控制。

Delete 键在 Mac 中的作用也和 Windows 有些不同,默认 Delete 键是退格,按 command+delete 的组合键才是删除。

return 键在使用习惯上也和 Windows 的 enter 回车键略有不同,在 Finder 中选中一个文件或程序,按 return会进入名称的修改状态,而 Windows 中会作为一个确认命令打开文件。在文档编辑状态下两个系统的处理方式相同,按下 return(enter)换行。

Excel 和 Number 中 按return会自动换单元格,如果要在一个单元格内换行按 option(alt)+return 。

Finder

Finder 在功能上和 Windows 的资源管理器很接近,不过看上去更简洁一些,Finder 中的标记、智能文件夹功能对文件的灵活管理非常有帮助,另外 AirDrop可以方便的和同网段的其他 Mac、iPhone 分享文件,使用的过程中不需要繁琐的设置,只需要看到对方的图标,拖拽文件即可。
Finder 的默认设置中会隐藏大多数文件的扩展名,而且打开时会默认定位到“我的所有文件”,包括是否在桌面上显示外接磁盘的图标,边栏上是否显示“音乐”或“图片”文件夹等等,这些都可以根据你的使用习惯进行调节,推荐将默认打开的位置由“我的所有文件”改成别的文件夹,例如“下载”或者“文档”,这样能提高每次打开 Finder 时的运行效率。

在 Finder 中右键 -“显示简介”(command+I)可以查看文件夹或文件的具体信息。如果只是要快速预览文件,只需要选中文件按“空格键”就可以,预览的过程中通过箭头键可以预览上下左右的其他文件,不过它不会自动折行。
Finder 偏好设置的高级选项中还有一项“安全清到废纸篓”的勾选项,如果勾选那么被删除的数据在民用级别将很难恢复,但是这也会导致在废纸篓在清到大量的文件时速度比较慢,平时使用中可以考虑去掉这里的勾选。

复制文件夹到另一个已经存在的文件夹时,需要注意的是默认 Mac 中会采用替换的方式而不是合并,如果要合并两个文件夹中的文件按住 option 键再拖移文件。

Finder中按 command+▴可以返回上一层目录

系统偏好设置

Mac 中的系统偏好设置和 Windows 的控制面板很像,刚开始使用之前的很多设置都在这个里头,例如,和安全相关的“安全和隐私”、在“键盘”中添加输入法和个性化的快速输入短语、开启更多的“触控板”控制项、添加“打印机与扫描仪”、添加“互联网帐户”、设置“网络”参数和“共享”等等。

“用户与群组”中,除了可以添加登录帐号以外,开机启动的程序都会在“登录项”中体现出来,通过底部的+-号能方便的添加或删除它们。

基于安全管理的要求,部分设置在进行更改前需要点击界面上的小锁图标,输入密码解锁后才可以进行修改。

这里主要是帮助大家对整个 Mac 系统有个全局的认识,通过比照 Windows 的来对应快速了解 Mac的特性,具体的关于‘系统偏好设置’项目的介绍将在后续的文章中根据场景进行展开。

应用软件

两个系统平台中大多数流行应用都有对应的程序,例如,与Office 套件对应的 iWork套件、和IE 对应的 Safari浏览器、 Visio 对应的 OmniGraffle等等。一些专业软件也会针对不同平台提供各自的版本,Office for Mac、AutoCAD、Photoshop、Axure RP、 Acrobat、UltraEdit等等。

Mac 系统中多数的软件安装可以从 App Store里购买、下载和更新,App Store是Mac 系统中内置的应用软件商店,登录后会和你的 Apple ID 绑定,基于云端的方式来集中管理你的程序。如果换台新电脑,只需要用同一个 Apple ID 登录由“已购项目”中下载就能安装上程序的最新版本。

DMG、PKG 安装包的方式是另一个主要的途径,对于那些没有在 App Store 上架或者处于测试阶段的程序会采用这种方式,需要注意的是这些通过网络下载和传播的安装包或许存在安全隐患,尽可能从值得信任的网站下载,另外不要轻易修改“系统偏好设置”-“安全与隐私”-“通用”中‘允许从以下位置下载的应用程序’的默认的设置‘Mac App Store 和被认可的开发者’。

商务应用中使用最多的是 Office 套件,虽然微软针对 Mac 平台单独开发了 Office for Mac,但是实际的使用效果和 Windows 版本还是有不少的差异,主要体现在使用习惯和界面上,如果你还要考虑和以前的 Windows 版本的留存数据保持兼容,建议采用Windows虚拟机+Office 的方式来继承,而不是购入Office for Mac。

移动硬盘

在 Mac 中插入移动硬盘或 U盘,会以磁盘图标的形式显示在桌面,右键选择“推出”后方可安全移除移动硬盘。

工作中我们经常会用移动硬盘来共享大的文件,为了保证 Windows 系统和 Mac 系统都能同时访问,移动硬盘的分区格式应该格式化成 ExFAT,虽然更古老的 FAT32格式也可以被相互识别,不过 FAT 分区不支持单个文件超过4GB 大小。NTFS 分区的移动硬盘可以在 Windows 的虚拟机里访问,这也是Parallels Desktop软件的另一个应用场景,不用重复投资购买 Paragon NTFS 这类允许 Mac 直接写 NTFS 分区的软件。虚拟机处于可用状态时,插入移动硬盘会提示将移动硬盘接入那个系统,选择虚拟机就可以了。

如今的移动硬盘容量都非常可观了,所以完全可以多分几个区来管理和共享文件。例如:可以在 Mac 中使用磁盘工具将移动硬盘分成三个分区,一个分区格式化成 ExFAT 格式,用于和 Windows 系统的用户交换文件;一个分区格式化成Mac OS 扩展格式,用于存放和备份Mac 的文件;最后预留一个8G 左右的分区用来做 Mac 的启动盘,很多时候你大老远跑到Apple「天才吧」就发现“天才”们最保守和常用的修复系统的方式就是覆盖安装,所以自己制作一个有备无患。

覆盖安装不会影响机器上已有的个人文件,只会替换系统文件,而且 OS X 中也没有 Windows 那种需要分区来隔离系统分区和个人数据分区的必要。

兼容性

网页浏览方面,不少政府和企业网站还会处于 IE8的阶段,这类网站使用Safari 浏览器访问时可能会出现不兼容的情况,有效的解决方案是安装一个 Windows 的虚拟机。
另外在Windows和Mac中交换文档遇到的乱码问题,一部分是编码造成的,另一部分是字体不对应导致的。

Windows 默认的文档编码采用的是ANSI,而 Mac 系统中采用的是Unicode,所以只要Windows中保存文本文件时选择 Unicode就能有效的避免,而且 Mac 自带的「文本编辑」程序也能自动识别转换,但也有不智能的软件,例如免费的TextWrangler,打开 ANSI 编码的文本默认显示乱码,需要人工到菜单命令“File”-“Reopen Using Encoding”选择“Chinese GBK” 或者“Chinese GB18030”才会显示正常。

压缩包中出现的文件名乱码问题和上面提到的文本文件乱码如出一辙,Mac 上可以选择 Keka 这样的免费软件,按7z 格式压缩打包从而避免对方打开的时候显示乱码问题,Windows 用户推荐使用7z 作为压缩工具。

Windows 中的字体基本上都可以通过 Mac 上的「字体册」程序安装上,但是,即便是字体看上去名字一样,对方打开时还是会自动转成对方默认的字体,经过实验,发现iWork(Mac)和 Office(Windows)之间能自动识别的中文字体只有华文宋体、华文仿宋、华文楷体、华文细黑,如果包含其他字体又希望对方看到的结果和你一致,PDF 格式是最好的选择。

在邮件签名中加入特殊字符(特殊字符可以参照这里:Unicode Symbol Map),邮件会被识别成 HTML 邮件,可以有效的避免对方收到的邮件内容出现乱码。不过 Mail 和 Outlook 之间发送邮件,内容的格式上确实会发生变化。总得来说,Mail收到的同样的邮件,特别是html格式邮件的效果要好于Outlook,但是相互之间发邮件主要的问题集中在中文字体上。

  • Mail 发送到 Outlook,只有华文宋体、华文楷体和华文仿宋三种字体能被对方识别,其他的都替换成了宋体,而且字号对应都有变化,视觉最明显的是行距的变化。
  • Outlook 发送到 Mail 内容行距上的变化不大,但是中文字体都会被替换成“宋体-简”,英文的识别和匹配问题不大。

虽然Mail和Outlook给对方发送邮件字体和字号一定会发生变化,不过Mail中的14磅和Outlook中的小四转换后大小差异很小,建议采用。

总结

如果抛开两个系统之间的比较,单纯从使用体验上来说,Mac 的上手是很容易的,内置的应用既丰富也实用:Safari、Mail、iPhoto、备忘录、日历、iBooks、提醒事项、iWork 套件、iMovie、词典、地图、Facetime、信息,这些预装的应用和系统一样都是免费的。

不过现实使用中两个平台的基因差异还是会导致很多不同,要完美解决这些问题,需要且推荐大家安装一个 Parallels Desktop 的虚拟机,把你以前的Windows系统连带Office 应用都迁移到虚拟机里,既能传承过去的数据也能最大限度的和 Windows 一族保持兼容。

 马上开始吧!

官网的帮助文档和视频
https://www.apple.com/cn/support/mac/

产品手册的下载
http://support.apple.com/zh_CN/manuals/

官网视频介绍:转变 PC 习惯
https://www.apple.com/cn/support/macbasics/pctomac/

From: http://jianshu.io/p/00b21f0696db

[模拟MAC]让XP更像MAC

难得这个星期比较有空,翻看了一下好久没有上过的 极限主题 论坛,发现现在的GDI++很火,以前就听说过 一直懒得试而已。。于是打算玩玩仿MAC。 于是就到处找资料 发现一个很不错的模拟MAC资源站【很出名的哦】 我会在下面写出来。。

 下面贴个图先~~

基本就是一个MAC 的VS 然后一个 DOCK BAR 加上GDI++渲染效果。还有一些细节的调节。。感觉还是很不错的哦。。

下面是所有的资料来源:

关于苹果模拟 NICK WEBSITE

极限主题

RK launcher_Leopard

完美雅黑字体自动安装版

GDI++最稳定版及配套的LiHei Pro字体下载(附使用教程)添加我收集的一些配置文件
我是如何用gdi++.dll和碧海潮声的雅黑字体美化系统的

《Quake 3》登上iPhone/iPod Touch

现在,著名的FPS游戏《Quake 3》已经登上了iPhone/iPod Touch平台,当然,iPhone/iPod Touch没有键盘,甚至连按键都很少,这个版本的《Quake 3》怎么玩呢?

通过演示画面我们可以看到,iPhone/iPod Touch版本的《Quake 3》游戏不仅仅是移植那么简单,演示者利用iPhone/iPod Touch内建的重力感应系统操作角色移动,并使用屏幕来发射武器。另外,演示录像也展示了两台iPod Touch的无线联网游戏方式。

感慨吖~~ IPHONE 带来的一系列风潮。。虽然我个人并不会被它所吸引,但是你无法否定它的魅力所在~iPhone不到一年就出来了很多这种新玩意儿,WM,S60十几年也没有人做些什么。。